如果我在侧边栏上使用此html加载图像它会比我放在侧边栏上加载得更快/更慢吗我的style.css(在header中调用)在哪里.image{width:200px;height:200px;background-image:url('http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2012/099/d/f/stackoverflow_16x16_icon_by_muntoo_stock-d4vl2v4.png');} 最佳答案 这可以使用Firebug(在Net下)、Chrome开发者工具(在Network下)
我想知道如何在用户不点击(视频的)HTML5的情况下将YouTube视频加速2倍,而是通过修改URL。例如,我知道如何通过向URL附加参数&t=1m1s(持续1分1秒)从特定时间开始观看视频。是否可以使用类似的方法将视频加速2倍?我应该在URL中添加什么参数才能以双倍速度观看视频(我使用的是html5)? 最佳答案 无法通过URL参数更改播放速度。无论如何,如果您使用的是HTML,则可以利用YouTubePlayeriFrameAPI。以下是使用所有JavaScript配置播放器的方法:https://developers.goog
我的网站上显示了一个旋转齿轮,代码如下:个人认为齿轮的速度太快了。我可以用CSS修改它吗? 最佳答案 简答是的,你可以。将图标上的.fa-spin类替换为使用您自己的动画规则的新类:.slow-spin{-webkit-animation:fa-spin6sinfinitelinear;animation:fa-spin6sinfinitelinear;}更长的答案如果您查看FontAwesomeCSSfile,你会看到这个旋转动画的规则:.fa-spin{-webkit-animation:fa-spin2sinfinitelin
我正在开发GPS应用程序。你知道如何检测移动设备的速度吗?实际上,我需要每2秒检测一次速度。我知道didUpdateToLocation方法在位置更改时被调用。-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation但是我觉得这个方法不适合我的问题。那么,我需要在2秒内检查[CLLocationManagerlocation]的速度吗?有什么建议吗?提前致谢。
我在iPhone5S上使用蓝牙LE,我做了以下操作:我有一个蓝牙外围设备,我已将其配置为每20毫秒在所有三个蓝牙广播channel(37、38和39)上广播一次。我在Info.plist中使用UIBacgroundModes=bluetooth-central配置了我的应用我已经启动了如下所示的scanForPeripheralsWithServices代码:NSDictionary*options=@{CBCentralManagerOptionRestoreIdentifierKey:@"myCentralManagerIdentifier",CBCentralManagerSca
我在iOS7中有一个使用语音合成的代码,一切顺利。为了定义我的AVSpeechUtterance速率,我使用了以下公式floatspeakSpeedRate=(AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate+AVSpeechUtteranceDefaultSpeechRate)*0.5;但至少在我的iPhone5S上,在iOS8下,AVSpeechUtteranceDefaultSpeechRate似乎比在iOS7上快得多。有人经历过吗?编辑:我浏览了Apple开发者论坛,似乎其他人遇到了这个错误,但它可能取决于其他参数,如语言......
根据documentationforNSProgress我看到-[NSProgresslocalizedAdditionalDescription]可以报告下载速度和剩余时间,例如:1.61GBof3.22GB(2KB/sec)—2minutesremaining但是,当我将NSProgress关联到NSURLSessionDownloadTask时,我无法获得这些详细信息。这是我的代码:Downloader.h@interfaceDownloader:NSObject@propertyNSProgress*overallProgress;-(void)startDownload;@e
我真的很担心,当我用SenchaTouch编写iPhone应用程序并将其放入PhoneGap容器时,用户体验会下降。我特别看到瓶颈:流畅的屏幕转换(动画)流畅的滚动请记住,有很多运行iOS4.x的3GiPhone运行速度非常慢。我将放弃对原始iPhone的支持。作为一名训练有素的UI专业人员,我可以通过触摸其中的一些东西来识别ST应用程序。从Safari到PhoneGap容器的转变是否提高了性能?你有这方面的经验吗? 最佳答案 我没有使用过ST或PhoneGap,但我使用过由它们构建的应用程序。我可以肯定地说,在我的3GS中,这些应
在我看来,我第一次运行动画(为UIView的框架或CALayer的位置等设置动画)时,它非常不稳定,而后续动画则很流畅。是什么原因造成的,有什么方法可以预先缓存动画吗?注意:这个问题与这个问题非常相似:UIImageViewanimationslagatfirstrun,但我的动画中未使用UIImage。 最佳答案 如果您有一个TextField,我假设它是用来接收您的用户输入的。使用UITextFieldDelegate方法Did而不是Should-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextFie
这可能是一个天真的问题,但我还是会问的。我在iOS上使用CoreAudio(CAPI)并将C与Objective-C混合使用。我的类(class)有.mm扩展名,目前一切正常。我在不同的地方读到过关于Objective-C很慢的信息(没有给出太多细节——我也没有做出任何声明)。我了解不从CoreAudio渲染回调等调用Objective-C及其原因。另一方面,我需要从我的GUI调用处理核心音频内容的类,以便在运行时进行各种调整。会有一些数组遍历,主要是围绕CoreAudio使用的数据移动。用C编写我的函数并将我的变量存储在vector而不是NSMutableArrays中是否有任何速度